O que acontece quando você viaja para um mundo inexplicável com uma história profunda, encontros estranhos e encantadores, humor e batalhas musicais que desafiam todos os seus sentidos? A BlitWorks Games e a Foreign Gnomes têm o orgulho de anunciar que Everhood Eternity Edition
já está à venda apenas para os consoles Xbox One | S/X Series e PlayStation 4 | 5, ao preço de 49 BRL | 16,99 EUR. Esta é a edição definitiva do sucesso de aventura de RPG indie que já vendeu mais de 500.000 cópias entre o Steam e o Nintendo Switch, pois também inclui 16 novas batalhas musicais exclusivas criadas por alguns dos melhores designers de níveis da comunidade e com músicas compostas por artistas lendários da cena indie. Espere o inesperado!
Espere o inesperado! Desenvolvido pela Foreign Gnomes, Everhood Eternity Edition é uma aventura musical de RPG e ação lançada pela BlitWorks Games, uma editora independente com um forte background técnico. Eles queriam não apenas portar o conteúdo que já está disponível em outras plataformas, mas também aprimorá-lo com 16 novas batalhas feitas pelos melhores designers de nível da comunidade do Everhood, com músicas dos seguintes 11 compositores renomados. As novas faixas serão desbloqueadas à medida que o jogador avança na história principal do jogo e representarão um verdadeiro desafio para os mais habilidosos:
- Chipzel (faixa original, ela trabalhou em títulos como Super Hexagon, Dicey Dungeons e Cadence of Hyrule).
- David Wise (faixa original, ele trabalhou com Tradewest / Rareware / Rare por muitos anos em títulos como Battletoads, a série Donkey Kong Country e mais recentemente com Ratchet and Clank).
- Manami Matsumae (2 faixas originais, ela trabalhou em Mega Man, Final Fight, Batman: Return of the Joker, Shovel Knight e muito mais)
- Keiji Yamagishi (faixa original, ele trabalhou em Ninja Gaiden, e mais recentemente em The Messenger e Streets of Rage 4).
- Disasterpeace (faixa original, ele trabalhou em FEZ, Super Meat Boy, Hyper Light Drifter, Reigns e muito mais).
- YMCK (2 faixas originais, eles trabalharam em Taiko no Tatsujin para Wii, PiCTOBiTS para DSiWare e mais).
- Gonzalo Varela (com Destiny do jogo Fight’n Rage).
- Stefan Moser (com Forgotten Strategy do jogo Slipstream).
- AceMan (com 2-2N Unreachable do jogo Rhythm Doctor).
- Evan “Noteblock” Goertzen (com A Dark Tale of Terror do jogo Mago)
- All-Seeing (com Stress, UFO Remaster e Vs Pixel).
Everhood é um reino bizarro localizado nas bordas do espaço e do tempo. Os habitantes são um tanto peculiares. Essas entidades sobrenaturais passam seus dias vagando por castelos labirínticos. Festas e jogos de tabuleiro também são passatempos populares aqui. Isto é, até que um gnomo rouba um braço de Red, o boneco de madeira. Uma busca aparentemente simples para recuperá-lo começa a puxar os fios desgastados deste mundo estranho, desvendando um mistério e uma realidade no processo.
Faça uma viagem pelas portas da percepção. Explore ambientes fantásticos na busca pelo membro roubado. Brinque de esconde-esconde com cogumelos animados na floresta, ganhe prêmios de carnaval e corra em karts contra personagens coloridos como magos, robôs sencientes, robôs e vampiros.
“Jordi (Roca) e eu começamos o Everhood como um projeto muito pessoal em 2018 e ele cresceu muito desde então. Queremos realmente agradecer à comunidade do jogo, que o apoiou até o que ele se tornou hoje. É um jogo estranho que encontrou seu lugar em muitas pessoas e estou feliz com o que ele se tornou.
Estamos muito felizes com a parceria com a BlitWorks Games para a Eternity Edition nas versões para Xbox e PlayStation, em colaboração com Juuls Pomeranian e All-Seeing! Dois talentosos designers de níveis da comunidade Everhood, juntamente com 11 compositores brilhantes, para criar uma experiência realmente única que vai além do que nós, como criadores, imaginamos inicialmente.” – Chris Nordgren